[系列]微服务·开篇介绍
本文为系列篇
微服务
的开篇文章,讲述本系列的开篇背景、核心内容、涉及到的方向以及往后的规划。
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的开篇文章,讲述本系列的开篇背景、核心内容、涉及到的方向以及往后的规划。
在开发 broadcast 功能的时候,碰到一个比较棘手的问题,需要并发执行多个 worker 来讲 broadcast 消息推送到所有在线用户,同时我希望能控制并发数量。
最近意外发现一个文章,说是可以通过 go 语言控制
object-c
,从而实现用 go 语言开发出简单的mac app
。我就是试着尝试一下的想法去把文章里说的 repo 下载下来本地运行了一下里面的示例,居然运行成功了。很意外也很惊喜,作为一个后端开发者,用后端语言写出简单的客户端页面简直就是开启了一个新时代的大门一样,以后可以制作一些简单的 mac app,满足自己的需求了(久坐提醒、定时器之类的,一时半会儿想不到太多)。本篇文章讲述如何开发、部署以及需要注意的问题。
最近在某个项目中需要引入
RocketMQ
来处理一些业务逻辑,然后由于还没上线,需要本地搭建开发环境,由于第一次接触RocketMQ
所以在部署的过程有些曲折,通过这篇文章记录部署过程和遇到的一些问题,希望对看到的读者有所帮助。
本篇介绍一个如何在 go 语言环境下,如何解析/读取 pdf 文件内容从而进行一些业务逻辑。本篇将会介绍两种方案,可以按自己的需求进行对比和最终选择。
本篇介绍一个用 go 实现的连接池,针对连接的生命周期的管理十分有帮助。本篇从连接池的设计到实现以及常用场景进行详解。